Kush është Ardi?
- Ardi ka përfunduar studimet Bachelor në Universiteti për Biznes dhe Teknologji (UBT), ku ka ndërtuar bazat e tij akademike në fushën e arkitekturës dhe interierit të dizajnit.
- Gjatë rrugëtimit të tij profesional, Ardi është zhvilluar si një vizualizer i avancuar në 3ds Max, duke fituar përvojë të gjerë përmes bashkëpunimeve me kompani të mëdha dhe projekte ndërkombëtare.
- Ai ka mbi 5 vite eksperiencë praktike në përdorimin e 3ds Max dhe Corona Renderer, duke realizuar projekte për tregje si Amerika, Zvicra dhe Gjermania.
- Eksperienca e tij ndërkombëtare dhe përfshirja në projekte reale e kanë bërë Ardin një profesionist të përkushtuar, me njohuri të thella në modelim, ndriçim dhe renderim profesional.
- Në kuadër të Vizual Academy, Ardi angazhohet në trajnimin e gjeneratave të reja të vizualizerëve në programin 3ds Max. Aftësia e tij për të shpjeguar në mënyrë të qartë dhe praktike, e kombinuar me përvojën e tij reale në industri, e bën procesin e të mësuarit të thjeshtë, efikas dhe të orientuar drejt tregut të punës.
- Me Ardin, studentët nuk mësojnë vetëm përdorimin teknik të 3ds Max dhe Corona Renderer, por gjithashtu përfitojnë nga përvoja e tij në projekte ndërkombëtare, duke u përgatitur për sfida reale dhe mundësi punësimi në tregun global.
Bsc. Arch. Ardi Hoxha
Kliko këtu! Shiko ofertat e fundit për 3ds Max!
Planprogrami
- User interface dhe konfigurimin e hapësirës punuese
- Navigimi në viewport, paraqitjet e ndryshme të viewport
- Selektimi i objekteve
- Transformimet bazike
- Krijimi i objekteve
- Grupimi
- Puna me layer
- Snaps toggle
- Shpërndarja dhe klonimi i objekteve në hapësire
- Units
- Menaxhimi i fajllave në 3ds Max
- Modelimi bazik i objekteve dhe figurave 3D
- Aplikimi i teknikave të ndryshme të 3D modelimit
- Modifier list: Edit poly, FFD, Smooth, Chamfer, Sweep, Extrude …
- Krijimi i hapësira apo objekte
- Krijimi i një skene të enterierit
- Krijimi i një skene të eksterierit
- Camera settings
- Kompozicioni i kamerës
- Parametrat e renderimit
- Efektet
- Llojet e ndriçimit dhe aplikimi i tyre
- Aplikimi i ndriçimit natyral përmes sistemit HDRI + Sun
- Aplikimi i ndriçimit artificial dhe IES
- Ndriçimi nga materialet
- Përdorimi i Light Mix
- Krijimi i background realistik
- Tone mapping, bloom and glare, sharpening
- Render Set Up
- Corona VFB
- Corona Proxy
- CXR file
- Corona conventer
- Floor Generator
- Image Compound
- Forest Pack
- Copitor
- Relink
- Collect Asset
- Quixel Bridge
- Material Texture Loader
- Krijimi i skenës
- Material override
- Importimi i modeleve
- Mobilimi
- Dyert/dritaret
- Gjelbrimi
- Terreni
Sistemi i materialeve
Aplikimi i materialeve të Corona Renderer
Vetitë e materialeve : Diffuse color, Reflection, Refraction, Opacity, Bump, Displacement,
Layered materials, Shadowcatcher, Corona Maps, MultitextureKrijimi i materialeve të reja
Përdorimi i materialeve nga libraria e Corona Renderer.
UVW Mapping
- Krijimi i bazës në 3D
- Ndriçimi adekuat
- Krijimi i kamerës dhe pozicionimi
- Krijimi i kamerës dhe pozicionimi adekuat për panoramë
- Konfigurimi i Render Setup
- Lidhja e renderave për të zhvilluar Tour 360°
- Animation basics
- Camera animation using path
- Render elements
- Render farm
- Animimi i modeleve
- Përdorimi i Adobe Photoshop për finishing touches
- Analizimi i renderit final
- Stamp tool
- Masks
- Camera Raw
- Curves
- Saturation/desaturation
- Color balance
- Adjustments
Më poshtë mund të gjeni punime të realizuara nga studentët gjatë ligjëratave, në kuadër të trajnimit të udhëhequr nga Ardi në Vizual Academy, në grupe të ndryshme.
Kliko këtu! Shiko ofertat e fundit për 3ds Max!
Previous
Next
Banjo
Previous
Next
Villë malore
Oferta për të punësuarit
Previous
Next
Oferta për studentë
Previous
Next